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So erhalten Sie NPCs in Terraria

Stadt-NPCs sind einer der wichtigsten Aspekte beim Spielen von Terraria. Jeder NPC bietet eine Reihe von Boni und kann dir einzigartige Gegenstände verkaufen, um dein Spiel dadurch viel einfacher zu machen. Einige NPCs sind jedoch wählerisch und werden nicht ohne strenge Anforderungen erscheinen. Glücklicherweise werden die meisten Spieler während des Spiels relativ schnell NPCs bekommen, und sie erscheinen regelmäßig, wenn sie sterben.

So erhalten Sie NPCs in Terraria

Hier ist, was Sie wissen müssen, um Stadt-NPCs zu spawnen und sie für maximalen Nutzen zu beherbergen.

Wie man NPCs dazu bringt, schneller zu spawnen

Stadt-NPCs spawnen nicht in einem festgelegten Intervall. Was stattdessen passiert, ist, dass das Spiel jeden Tag nach bestimmten NPC-basierten Bedingungen in der Welt sucht und dann rollt, um diesen bestimmten NPC in der Nähe der Spieler zu spawnen. Die meisten NPCs werden mit diesen Anforderungen gespawnt, und sobald sie dies tun, werden sie innerhalb weniger Tage wieder erscheinen, wenn sie sterben. Sie sollten angemessene Unterkünfte vorbereiten, um sicherzustellen, dass die entstandenen Stadt-NPCs eine Bleibe haben.

Hier ist eine Liste aller Stadt-NPCs und ihrer Spawn-Anforderungen. Die Reihenfolge, in der sie angezeigt werden, ist ungefähr die Reihenfolge, in der die meisten Spieler sie erhalten, aber unterschiedliche Kartenkonfigurationen und Spielstile können dies ändern.

  • Der Guide: Dieser NPC hat keine Spawn-Anforderung. Es erscheint immer zu Beginn des Spiels in der Nähe des Spielers, um einige Grundlagen zu erklären und Rezepte für Gegenstände bereitzustellen.

  • Der Händler: Wenn alle Spieler zusammen mehr als 50 Silber in ihrem Inventar haben, wird der Händler relativ bald erscheinen, normalerweise am nächsten Tag.

  • Die Krankenschwester: Die Krankenschwester erscheint nach dem Händler und wenn ein Spieler mehr als 100 Gesundheit hat.

  • Der Demolitionist: Nachdem der Händler gespawnt ist, erscheint der Demolitionist, wenn ein Spieler einen explosiven Gegenstand erhält.

  • Der Farbstoffhändler: Erscheint, nachdem ein Spieler einen gefärbten Gegenstand oder Gegenstände hat, die einen Farbstoff herstellen könnten.

  • Der Angler: Ein Spieler muss zuerst den Angler im Ozeanbiom finden und mit ihm interagieren, bevor dieser NPC in der Nähe einer geeigneten Behausung erscheinen kann.

  • Der Zoologe: Wenn Sie mindestens 10 % oder 53 Gegenstände im Bestiarium füllen, kann der Zoologe am nächsten Tag erscheinen.

  • Die Dryade: Sie müssen einen der folgenden Bosse besiegen – Eye of Cthulhu, Skeletron, Eater of Worlds oder Brain of Cthulhu. Das Auge ist normalerweise einer der ersten Bosse mit einer relativ geringen Anforderung.

  • Der Maler: Der Maler erscheint erst, nachdem acht andere Stadt-NPCs erschienen sind (einschließlich des Start-Stadt-NPCs). In der 3DS-Version benötigt der Painter vier weitere NPCs.

  • Der Golfer: Der Golfer muss in der unterirdischen Wüste gefunden und mit ihm interagiert werden, bevor er als Stadt-NPC erworben werden kann.

  • Der Waffenhändler: Dieser NPC erscheint, nachdem ein Spieler Kugeln oder eine Waffe in seinem Inventar hat.

  • Der Wirt: Du musst diesen NPC finden und mit ihm interagieren, aber erst nachdem du den Weltenfresser oder das Gehirn von Cthulhu besiegt hast.

  • Der Stylist: Dieser NPC ist in der Spinnenhöhle zu finden (wie sie überhaupt dorthin gelangt sind, ist unklar).

  • Der Goblin-Tüftler: Sie finden diesen NPC in den Höhlen, nachdem Sie die erste Goblin-Invasion besiegt haben.

  • The Witch Doctor: Spieler müssen die Bienenkönigin besiegen, damit dieser NPC erscheint.

  • The Clothier: Dieser NPC erscheint, nachdem Sie das Skeletron besiegt haben.

  • Der Mechaniker: Der Mechaniker befindet sich im Dungeon. Wenn er mit ihm interagiert, bewegt er sich in Richtung der nächsten Wohnung.

  • Das Partygirl: Als einer der am schwersten fassbaren NPCs hat das Partygirl nur eine Chance von 1/40, jeden Tag zu spawnen, und erst nachdem Sie 14 andere NPCs (acht NPCs in der 3DS-Version) erworben haben.

Es gibt auch Hardmode-Stadt-NPCs, die erworben werden können, nachdem das Spiel in den Hardmode-Schwierigkeitsmodus übergegangen ist (Besiegen der Fleischwand):

  • Der Zauberer: Der Zauberer wird irgendwo in den Höhlen gefunden.

  • Der Steuereintreiber: Dieser geldverdienende NPC erscheint, nachdem ein Spieler eine gequälte Seele mit einem Reinigungspulver in der Unterwelt gereinigt hat.

  • Der Trüffel: Der Trüffel wird in ein verfügbares Haus im leuchtenden Pilzbiom und über der Erde einziehen.

  • Der Pirat: Dieser NPC erscheint, nachdem die Spieler die Pirateninvasion besiegt haben.

  • Der Steampunker: Sie müssen jeden mechanischen Boss besiegen, um diesen Stadt-NPC freizuschalten.

  • Der Cyborg: Spawnt, nachdem die Spieler Plantera in einem Bosskampf besiegt haben.

  • Weihnachtsmann: Dieser besondere NPC erscheint nur während des saisonalen Weihnachtsereignisses (Dezember-Januar jedes Jahres) und erst nachdem die Spieler die Frost-Legion besiegt haben.

  • Die Prinzessin: Dieser einzigartige NPC erscheint, nachdem alle anderen Stadt-NPCs (außer dem Weihnachtsmann) erworben wurden.

Neben Stadt-NPCs können Spieler auch mit anderen NPCs interagieren, die einzigartige Vorteile haben:

  • Der reisende Händler: Der reisende Händler hat eine ungefähre Chance von eins zu fünf, jeden Morgen zu spawnen, wenn zwei andere NPCs anwesend sind. Er bleibt bis zum Abend und verkauft eine Vielzahl von Artikeln.

  • The Old Man: Dieser NPC befindet sich in der Nähe des Dungeon. Die Interaktion mit ihm beschwört den Skeletron-Boss (eine Voraussetzung für zwei Stadt-NPCs), woraufhin er sich effektiv in den Tuchmacher verwandelt.

  • Der Skeletthändler: Dieser Händler-NPC spawnt manchmal in den Höhlen und verkauft einzigartige Gegenstände.

Wie man NPCs dazu bringt, in ihre Räume zu ziehen

Jeder NPC wird nach dem Spawnen in das erste verfügbare Gehäuse einziehen. Sie leben alleine (außer wenn mit Haustieren). Die Spieler müssen den Stadt-NPCs Unterkünfte zur Verfügung stellen, um sicherzustellen, dass sie überhaupt spawnen.

Häuser müssen insgesamt 60 Fliesen einschließlich Rahmen (Wände, Boden, Decke) haben, dürfen jedoch nicht mehr als 750 Fliesen in der Fläche (Breite mal Höhe) haben. Jedes Haus muss einen Rahmen haben, der normalerweise aus einer Kombination von Blöcken, Türen und Plattformen besteht. Der Boden und die Decke können nicht vollständig aus Plattformen bestehen. Nach dem Bau des Rahmens müssen Sie eine Wand im Hintergrund (kein Schmutz oder unterirdische Fliesen) und einige Lichtquellen (Fackeln) platzieren, um sicherzustellen, dass das Gehäuse richtig beleuchtet ist.

Jedes Haus muss auch einen Tisch, einen Stuhl und eine feste Kachel haben, auf der der NPC stehen kann. Betten sind optional.

Die Mindestanforderungen, die diese Bedingungen erfüllen, sind ein 3×10-Haus mit umlaufenden Rahmen. Die drei Kacheln in der Breite reichen gerade aus, um einen Tisch und einen Stuhl zu platzieren, und Sie können eine Taschenlampe in der Mitte der Wand aufstellen, um den Bereich zu beleuchten.

Zwei Häuser können sich nicht dieselbe Wand teilen, aber Sie können dies umgehen, indem Sie die Breite des Rahmens an der Stelle verdoppeln, an der die Häuser zusammengefügt werden sollen.

Sobald es eine geeignete Unterkunft für einen NPC gibt, wird ein NPC ohne Haus irgendwann rein zufällig dorthin gelangen. Wenn Sie jedoch sicherstellen möchten, dass sich ein NPC schnell bewegt, können Sie das Unterkunftsmenü verwenden:

  1. Öffnen Sie den Inventarbildschirm.

  2. Klicken Sie oben rechts auf das Haussymbol.

  3. Klicken Sie auf die "?" Markieren und wählen Sie einen Bereich aus, um die Bedingungen für ein richtiges Haus herauszufinden.

  4. Wenn Sie eine passende Behausung finden, klicken Sie auf einen der NPCs aus der Liste rechts.

  5. Klicken Sie auf das Haus, in das sie einziehen möchten. Wenn dies nicht funktioniert, ziehen Sie das Symbol aus dem Menü in das Haus.

  6. Jede Wohnung sollte ein rotes Banner mit dem Gesicht ihres Bewohners haben.

Wie bringe ich NPCs dazu, Häuser zu ziehen?

Wenn Sie einen NPC aus einem Haus entfernen möchten, müssen Sie nur seinen aktuellen zerstören. Das Entfernen eines Teils der Wände und des Hintergrunds reicht aus, um den Ort nach ihren Maßstäben unbewohnbar zu machen.

Sobald ihre jetzige Wohnung entfernt wurde, werden sie versuchen, aus der Wohnung umzuziehen und in die nächste geeignete Wohnung zu ziehen. Wenn sie vom Unterkunftsmenü nicht dazu aufgefordert werden, wandern sie zufällig herum, bis dies geschieht.

Wie bekomme ich NPCs dazu, dir zu folgen?

Es gibt keine Möglichkeit, einen NPC dazu zu bringen, den Spielern zu folgen. Sie können ihre Bewegung etwas manipulieren, indem Sie ihre aktuelle Umgebung einschränken. Das Entfernen von Türen nach dem Einzug erschwert es ihnen beispielsweise, das aktuelle Zimmer zu verlassen, auch wenn sie dort nicht gerne wohnen.

Sobald Sie einem Haus einen NPC zugewiesen haben, wird dieser nach kurzer Zeit von überall auf der Welt einziehen, sodass Sie effektiv steuern können, wo er lebt. Dies kann entscheidend sein, um ihre Verkaufspreise anzupassen und es Ihnen zu ermöglichen, Pylonen zu kaufen, da diese biom-gesperrt sind und NPCs benötigen, die sich einigermaßen von der Masse abheben.

Zusätzliche FAQs

Warum spawnen keine NPCs in Terraria?

Wenn keine NPCs in deiner Nähe spawnen, überprüfe, ob du ihre Spawn-Anforderungen erfüllt hast. Bauen Sie außerdem im Voraus geeignete Wohnungen, um sicherzustellen, dass ein Mangel an Wohnungen sie nicht daran hindert, zu erscheinen.

Wie hält man NPCs bei Laune?

Das Glück der NPCs hängt davon ab, wo sie leben und wie viele andere NPCs in der Nähe sind. Jeder NPC (außer der Prinzessin) hat ein bestimmtes Biom, das er bevorzugt und ein Biom, das er meidet. Sie in das bevorzugte Biom zu stecken, erhöht ihr Glück.

Darüber hinaus sind sie glücklicher, wenn sie mit maximal zwei anderen NPCs in der Nähe (innerhalb von 25 Feldern) und nicht mehr als drei anderen NPCs 120 Meilen entfernt leben.

Stadt-NPCs sind auch glücklicher, wenn sie sich in der Nähe anderer bestimmter NPCs befinden. Die Prinzessin wird allgemein von allen gemocht, daher besteht eine großartige Möglichkeit, das Glück zu verbessern und die Preise zu senken, darin, sie neben einen einsamen NPC zu bringen. Einige NPCs erhalten durch bestimmte Lebensumstände mehr Glück (erkennbar daran, dass sie ihren Nächsten lieben, anstatt ihn zu mögen). NPCs mögen auch bestimmte andere Charaktere nicht, daher ist es am besten, sie nur mit zwei NPCs zu paaren, die sie mögen, um ihr Glück zu steigern. Hier ist eine Liste der Nachbarn-Präferenzen für jeden Stadt-NPC:

• Guide: mag Tuchmacher, Zoologe

• Händler: mag Golfspieler, Krankenschwester

• Krankenschwester: liebt Waffenhändler, mag Zauberer

• Demolitionist: liebt Tavernenwirt, mag Mechaniker

• Farbstoffhändler: mag Waffenhändler, Maler

• Angler: mag Demolitionist, Zöllner, Partygirl

• Zoologe: liebt Hexendoktor, mag Golfer

• Dryade: mag Hexendoktor, Trüffel

• Maler: liebt Dryad, mag Partygirl

• Golfer: liebt Angler, mag Maler und Zoologen

• Waffenhändler: liebt Krankenschwester, mag Steampunker

• Tavernenwirt: liebt Demolitionist, mag Goblin Tinkerer

• Stylistin: liebt Dye Trader, mag Piraten

• Goblin-Tüftler: liebt Mechaniker, mag Farbstoffhändler

• Hexendoktor: mag Dryaden-Führer

• Tuchmacher: liebt Trüffel, mag Zöllner

• Mechaniker: liebt Goblin Tinkerer, mag Cyborg

• Partygirl: liebt Zauberer, Zoologe, mag Stylist

• Zauberer: liebt Golfer, mag Händler

• Steuereintreiber: liebt Händler, mag Partygirl

• Trüffel: liebt Guide, mag Dryad

• Pirat: liebt Angler, mag Tavernenwirt

• Steampunker: liebt Cyborg, mag Painter

• Cyborg: mag Steampunker, Pirat, Stylist

Beachten Sie, dass aufgrund spezifischer Vorlieben und Abneigungen im Biom und der Vorlieben der Nachbarn nicht alle NPCs immer glücklich sein werden. Wenn Sie das Glück aller NPCs maximieren möchten, müssen Sie sie bewegen, wenn Sie sie brauchen, nur um angemessene Nachbarn und nicht die Artikelverkäufer zu sein.

Wo leben die NPCs gerne in Terraria?

Jeder Stadt-NPC hat ein Biom, das er mag, und ein Biom, das er meidet. Hier ist eine Gruppierung von Stadt-NPCs nach ihrer bevorzugten Lebensumgebung:

• Wald: Guide, Zoologe, Händler, Golfspieler

• Wüste: Farbstoffhändler, Steampunker, Waffenhändler

• Höhlen: Goblin-Tüftler, Demolitionist, Clothier

• Hallow: Tavernenwirt, Zauberer, Partygirl, Krankenschwester

• Dschungel: Hexendoktor, Dryade, Maler

• Pilz: Trüffel

• Ozean: Angler, Stylist, Pirat

• Schnee: Zöllner, Cyborg, Weihnachtsmann, Mechaniker

• Keine Präferenzen: Prinzessin

Was passiert, wenn NPCs getötet werden?

Während NPCs normalerweise eine Möglichkeit haben, sich zu verteidigen und nicht hilflos sind, sterben sie schnell, wenn sie von furchterregenden Feinden angegriffen werden. Glücklicherweise respawnen alle Stadt-NPCs am nächsten Tag (normalerweise bekommen sie dabei einen neuen Namen).

Der einzige NPC, den Sie unbedingt am Leben erhalten möchten, ist das Party Girl. Sie behält ihre geringe Chance, nach ihrem Tod wieder aufzutauchen.

Das Leben in Terraria ist mit NPCs besser

Das Spawnen von Stadt-NPCs in Terraria ist knifflig, aber die Mühe lohnt sich. Bringen Sie sie in Häuser, die sie bevorzugen, mit Nachbarn, die sie mögen, und Sie werden von deutlich reduzierten Preisen profitieren.

Was ist dein Lieblings-NPC in Terraria? Haben Sie eine bestimmte Wohnstrategie? Lassen Sie es uns im Kommentarbereich unten wissen.

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