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Nvidia GeForce RTX 2080 ist echt, hier ist alles, was Sie wissen müssen

Die Nvidia GeForce GTX 2080 ist echt, außer dass sie eigentlich RTX 2080 heißt und eigentlich die Mid-Tier-Karte in Nvidias neuestem Angebot an RTX 2000-Karten ist.

Wenn Sie das etwas verwirren, liegt es daran, dass Nvidia die RTX 2080 neben der RTX 2070 und einer RTX 2080 Ti veröffentlicht hat. Ja, das ist richtig, diesmal ist eine Ti-Modell-Karte zum Start verfügbar, anstelle einer Aktualisierung der mittleren Generation.

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Alle neuen Karten von Nvidia wurden auf der Gamescom im Rahmen der GeForce Gaming Celebration-Keynote von Nvidia angekündigt. Wir alle hatten eine Vorstellung davon, was wir von der Keynote erwarten können, dank Nvidias Siggraph-Showcase eine Woche zuvor, das die Leistungsfähigkeit der neuen Turing-GPU-Architektur des Unternehmens skizzierte. Der Kern der Fähigkeiten des RTX ist die Fähigkeit zum Echtzeit-Raytracing, einer Technik, die die Ausbreitungsrichtung des Lichts von einem festen Punkt aus genau abbildet. Traditionell würde dies viel PS und viel Zeit in Anspruch nehmen, um zu replizieren, und es ist die Art von Technik, die viele Animationsunternehmen wie Pixar und Dreamworks verwenden, um ihre GCI-Welten zu rendern.

Der Unterschied ist, dass Nvidias handelsübliche Consumer-Karte das jetzt kann – und sie hofft, mit ihrer neuen Technik das Gesicht von Videospielen zu verändern. Lesen Sie weiter, um alles über die Nvidia GeForce RTX 2080, RTX 2070 und RTX 2080 Ti zu erfahren.

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Nvidia GeForce RTX 2080 Gamescom enthüllt:

Wenn Sie die Präsentation von Nvidia selbst sehen möchten, können Sie sich die Twitch-Stream-Aufzeichnung unten ansehen.

Nvidia GeForce RTX 2080 Preis: Wie viel wird die RTX 2000-Serie kosten?

Neben der Ankündigung der Nvidia GeForce RTX 2000-Serie gab Nvidia-CEO Jensen Huang die Preise für jede der Karten bekannt. Es überrascht nicht, dass sie teurer sind als die GTX 1080-Serie bei der Veröffentlichung, aber aufgrund der Leistung, die nach einer so kurzen Bearbeitungszeit angeboten wird, sind sie wohl günstiger.

Wie bei der GTX-1000-Serie können Sie Karten direkt bei Nvidia unter der Marke „Founders Edition“ erwerben oder Karten von Asus, EVGA, Gigabyte, MSI, PNY und Zotac abholen. Wenn Sie sich für Nvidias Founders Edition-Kartensatz entscheiden, sehen Sie 569 £ für den RTX 2070, 749 £ für den RTX 2080 und satte 1.099 £ für den RTX 2080 Ti.

Wenn Sie nicht nach den ausgefallenen Karten der Founders Edition suchen, hat Nvidia Referenzpreise für andere Hersteller festgelegt, gegen die Sie verkaufen können. Eine Standard-RTX 2070 kostet 499 US-Dollar (390 GBP); ein RTX 2080, $ 699 (545 £) und ein RTX 2080 Ti $ 999 (779 £). Die britischen Preise für Nicht-Founders Edition-Karten wurden von den einzelnen Herstellern noch nicht bekannt gegeben, daher sind die aufgeführten Preise nur direkte Umrechnungen. Ich erwarte, dass der 2070 bei 400 – 450 Pfund landet, der 2080 bei 550 – 600 Pfund und der 2080 Ti bei 800 – 850 Pfund, was bedeutet, dass die Karten der Founders Edition bei ungefähr 150 – 200 Pfund mehr liegen als eine Standardkarte.

Nvidia GeForce RTX 2080 Erscheinungsdatum: Wann kommt die RTX 2000-Serie in den Verkauf?

Vorbestellungen für Nvidias Founders Edition-Karten sind derzeit möglich, die Auslieferung der RTX 2080 und RTX 2080 Ti wird voraussichtlich ab dem 20. September erfolgen. Die RTX 2070 landet irgendwann im Oktober, aber ein konkretes Datum wurde noch nicht genannt.

Es ist noch nicht bekannt, wann Dritthersteller mit dem Verkauf ihrer Karten beginnen werden, aber es wird erwartet, dass sie ungefähr zum gleichen Datum am 20. September landen werden.

Nvidia GeForce RTX 2080 Specs: Was macht die RTX 2000-Serie so besonders?

Nvidia behauptet, dass die RTX-2000-Kartenserie „bis zu 6x die Leistung von Grafikkarten der vorherigen Generation“ bietet, was eine ziemlich hohe Behauptung ist, wenn man bedenkt, wie leistungsstark die Pascal-betriebene GTX 1080 und ihre 1000er-Serie waren.

Für diejenigen unter Ihnen, die rohe technische Daten wünschen, soll die RTX 2070 mehr Leistung für Raytracing bieten als Nvidias eigene Titan Xp-Karte, die letztes Jahr veröffentlicht wurde. Die RTX 2080 Ti ist jedoch das wahre Flaggschiff der Consumer-Karte in Nvidias Turing-Chip-Reihe. Getaktet mit 1.350 MHz mit 4352 CUDA-Kernen und 11 GB GDDR6-RAM – das ist keine Karte, an der man herumschnüffeln sollte. Die reguläre RTX 2080 wird mit 2944 CUDA-Kernen und 8 GB GDDR6-RAM auf 1.515 MHz getaktet und selbst die RTX 2070 ist mit 1.410 MHz und 2304 CUDA-Kernen neben 8 GB GDDR6-RAM ein Kraftpaket. Jede Karte ist auch für Übertaktung ausgelegt, sodass Sie noch mehr Leistung aus jeder herauspumpen können.

Nvidia empfiehlt außerdem ein 650-W-Netzteil für Ihr Rig, da eine einzelne RTX 2080 zum Betrieb 215 W Leistung benötigt.

In Bezug auf die Ausgabe hat Nvidia jede Karte mit DisplayPort 1.4, HDMI 2 und einem USB-Typ-C-VirtualLink-Anschluss ausgestattet, sodass Sie VR-Headsets direkt an die Karte anschließen können, sodass sowohl USB- als auch HDMI-Signale über ein einziges Kabel übertragen werden. Auch die Karten von Nvidia sind in der Lage, eine 8K-Auflösung (7.680 x 4.320 Pixel) bei 60 Hz zu erreichen – allerdings müssen dafür zwei DisplayPort 1.4-Kabel verwendet werden.

Außerdem werden die standardmäßigen Ansel-, G-Sync-, HDR- und NVLink-Technologien unterstützt.

Nvidia GeForce RTX 2080 Features: Warum ist Raytracing so wichtig?

Der große Durchbruch für die RTX 2000-Serie besteht darin, dass die Turing-Architektur von Nvidia jetzt in der Lage ist, Echtzeit-Raytracing zu ermöglichen. Diese Technik, die lange Zeit als heiliger Gral der Videospielentwicklung galt, ermöglicht es Entwicklern, Welten zu erschaffen, die sich geerdet anfühlen, wenn Licht reagiert und herumspringt, so wie Sie es in der realen Welt erwarten würden.

Für Nvidia ist Echtzeit-Raytracing der Maßstab, an dem diese neuen Karten gemessen werden, und daher reichen herkömmliche Benchmarking-Tools für sie einfach nicht mehr aus. Ein Argument ist, dass die Karten der GTX-Reihe nicht für Raytracing entwickelt wurden, sodass ein direkter Vergleich in Bezug auf die Leistung nicht fair ist – ein Grund, warum das Unternehmen keine TFLOPS-Zahlen aufführt und sich stattdessen für RTX-OPS (Durchschnitt der Kartenleistung bei verschiedenen Vorgängen wie Shading und Raytracing) und Giga-rays pro Sekunde – ein Maß dafür, wie gut die Karten in Echtzeit Raytracing durchführen können.

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Die auf der Bühne gezeigten Demos waren sicherlich sehr beeindruckend, mit Beleuchtung in Battlefield V wirklich beeindruckend. In Zukunft sagt Nvidia, dass mehr Spiele Raytracing-Unterstützung erhalten werden, und neckt die Unterstützung in mindestens 21 Spielen, einschließlich Hitman Staffel 2, We Happy Few, PUBG und Final Fantasy XV.

Mit der Zeit wird klar, dass mehr Entwickler an Bord kommen werden, da Nvidia den Grafikmarkt anführt, insbesondere für Spiele. Es hat nicht nur die Kontakte in den Studios, um dies zu ermöglichen, sondern arbeitet mit Microsoft zusammen, um Raytracing in seine neueste DirectX-Version, DirectX Raytracing (DXR) für Windows 10 zu integrieren. Epic Games arbeitet auch an der Integration der Raytracing-Technologie in Unreal Engine, damit Entwickler ihre Leistung einfach nutzen können.

Ein Video, das Anfang des Jahres gezeigt wurde, das Echtzeit-Raytracing in der Unreal Engine zeigt, gibt Ihnen eine Vorstellung davon, was Sie von Spielen erwarten können, die auf einer GTX 2080 in Unreal laufen.

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