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So verwenden Sie NMS mit Spigot [Minecraft]

Einer der zuverlässigsten und stabilsten Minecraft-Server, die heute erhältlich sind, ist Spigot. Spigot ist mit NMS kompatibel und ermöglicht es Spielern, sowohl Server ohne Probleme zu erstellen als auch den Inhalt zu ändern.

So verwenden Sie NMS mit Spigot [Minecraft]

Wenn Sie wissen möchten, wie Sie NMS in Spigot verwenden, sind Sie hier richtig. In diesem Artikel lernen Sie alle NMS-Grundlagen kennen. Außerdem beantworten wir einige Ihrer brennenden Fragen zu diesem Thema.

Spigot: So verwenden Sie NMS

Bevor wir in die Action einsteigen, benötigen Sie möglicherweise einen Crashkurs zu NMS.

Wofür steht NMS?

NMS steht für „Net.Minecraft.Server“, ein Paket, das den Kerncode des Minecraft-Servers enthält. Sie können es als die DNA für Spigot und viele andere Minecraft-Server wie Bukkit und CraftBukkit betrachten. NMS ermöglicht die Existenz des Servers, und ohne ihn könnten Sie keinen Server voller schöner Strukturen und Objekte erstellen.

Warum NMS verwenden?

NMS, ein hochoptimiertes und leistungsstarkes Tool, ist viel schneller als Bukkit oder Spigot. Wenn Sie NMS in einen dieser Server importieren, können Sie mehr tun als zuvor, und frühere Funktionen können aufgrund der Optimierung verbessert werden.

Zugegeben, der Einstieg in NMS ist nicht ganz einfach, da einige Programmierkenntnisse erforderlich sind. Es gibt jedoch Seiten mit nützlichen Informationen, die Ihnen bei der Änderung Ihres Servers helfen. Diese werden Ihren Ausflug in NMS viel einfacher machen.

Mit NMS können Sie Ihren Code ohne Planer direkt in Quellen speichern.

Einige der Dinge, die Sie mit NMS tun können, sind:

  • Pakete an den Server senden
  • Ändern Sie das Verhalten bestimmter Entitäten nach Belieben
  • Navigieren in Ihrer Serverwelt
  • Finde Dörfer und andere Strukturen in deiner Welt
  • Kontrolle der Biome

Es gibt auch viele andere Funktionen, aber wir werden hier nicht zu tief darauf eingehen.

So verwenden Sie NMS

Eine der besten Möglichkeiten zur Verwendung von NMS besteht darin, benutzerdefinierte Entitätsklassen zu erstellen. Unter anderem können Sie benutzerdefinierte Mobs erstellen, z. B. Dorfbewohner, die nicht sterben können, oder Zombies, die sich nicht bewegen können. Diese müssen die Standard-Mobs nicht ersetzen, solange Sie den richtigen Code verwenden.

Ändern von Entitäten

Mit dem richtigen Code können Sie einen Dorfbewohner erstellen, der sich nicht bewegen oder angegriffen werden kann. Dies ist natürlich nur ein Beispiel dafür, was Sie mit benutzerdefinierten Entitäten tun können. Es funktioniert für viele andere Mobs, solange Sie die richtigen Namen und Codes verwenden.

Mit Hilfe modifizierter Entitäten können diese speziellen Mobs und NPCs neben unveränderten Entitäten existieren. Sie können einen statischen Zombie mitten in Ihrem Dorf haben, nur zum Spaß. Normale Zombies können immer noch in der Oberwelt spawnen, vorausgesetzt, Sie ersetzen den Code nicht.

Erstellen von Spielprofilen

GameProfiles sind eine Reihe von Werten, die die UUID, Skins, Login-Datum und Gamer-Tag der Spieler bestimmen. Sie können den Skin eines Spielers ändern, indem Sie auch sein GameProfile ändern.

Das Ändern von Skins kann erfolgen, nachdem Sie ein GameProfile abgerufen und einen Code eingegeben haben. Ohne den Code können Sie ihn überhaupt nicht ändern.

Modifizieren von DataWatchern

Der Name ist vielleicht nicht sehr offensichtlich, aber DataWatchers sind der Code, der die Zustände von Entitäten aufzeichnet. Jeder Status hat seinen eigenen eindeutigen Wert, und der DataWatcher-Wert jeder Entität ändert sich, wenn er durch einen Statuseffekt verursacht wird. Wenn ein Ghast beispielsweise in Brand gesteckt oder von einem Trank getroffen wird, ändern sich seine DataWatcher-Werte.

Mit diesem Wissen und den Tools können Sie den Status jeder Entität ändern. Sie können es mit dem Erstellen benutzerdefinierter Entitäten und dem Zuweisen von Zuständen kombinieren. Es gibt Raum für fliegende Creeper und unsichtbare Skelette.

Es gibt viele Möglichkeiten da draußen, die darauf warten, mit Ihnen zu spielen. Hier ist eine Seite mit allen Werten, die für jede Entität gespeichert sind.

Sollten Sie NMS verwenden?

Im Allgemeinen würden Sie NMS nicht verwenden, um auf Ihrem Server zu arbeiten. NMS ist nicht Versionsübergreifend kompatibel und übersetzt Ihre Codierung noch einmal, nur weil Ihre Version von Minecraft neuer ist. Spigot, Bukkit und CraftBukkit machen die Arbeit auf Ihrem Server viel einfacher, und Sie müssen sich nicht einmal um die Kompatibilität kümmern.

Obwohl es Methoden gibt, um diesem Problem zu begegnen, wie z. B. Reflection und die Verwendung von NMS auf einer Schnittstelle, wird dies im Vergleich zu den APIs der drei Server als kompliziert und unnötig angesehen.

NMS sollte nur denjenigen vorbehalten sein, die über überdurchschnittliche Kenntnisse der Codierung mit Bukkit oder Spigot verfügen. Wenn Sie ein Anfänger sind, sollten Sie sich an die einfachere verfügbare Software halten.

NMS ermöglicht sicherlich Optimierung und Geschwindigkeit sowie größere Experimentierfreiheit. Deshalb sind Experten auch heute noch mit NMS vertraut, wenn sie an ihren Servern arbeiten. Manchmal ist es der einzige Weg, alles manuell zu erledigen.

Zusätzliche FAQs

Ist die Verwendung von NMS gefährlich?

In den falschen Händen kann es gefährlich werden. Da NMS über viele weitere Funktionen verfügt und direkt mit dem Quellcode arbeitet, kann ein falscher Code das Ende Ihrer Server- oder Spielerdaten bedeuten. Sie müssen sehr vorsichtig sein, wenn Sie NMS verwenden, um Ihren Server anzupassen.

Da es nicht Cross-Version-kompatibel ist, lohnt es sich auch nicht, da Sie Zeit damit verschwenden, alles von Grund auf neu zu programmieren. Es gibt Problemumgehungen, die jedoch immer noch mehr Zeit in Anspruch nehmen als andere Methoden.

Ich habe einen unsterblichen Creeper auf unserem Server gemacht

Da Informationen über NMS nicht leicht zu finden sind und nur Experten NMS verwenden sollten, empfehlen wir Ihnen, sich eingehender zu informieren, bevor Sie sich an die Software wagen. Trotzdem kann jeder mit etwas Erfahrung einige lustige Mobs auf seinen Minecraft-Servern erstellen. Zu wissen, wie man es benutzt, kann einige Möglichkeiten eröffnen, die andere APIs nicht haben.

Hast du einen eigenen Minecraft-Server? Was ist dein Lieblingsserver? Sagen Sie es uns im Kommentarbereich unten.

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